まずはイベント。
ベルダ召喚スク185枚、きっちり消化しちゃいましょーo(^0^)Oおー
今回もディケイド一本でいくのさー。
他にやってる人が少なくなったせいか、さらに連勝率が上がってる気配(^w^)うふ
っていうか、ときどき何か出てる?とか思ったら
レイド部下だけ湧いてるしw
でもすぐに消えちゃうから撮るの大変だったのよ実は。
で、シャイニーおもちゃ箱もたまってきたし、そろそろインベントリ空けないと
いけないかな?と思い始めたところで
連勝が止まらない?!
ハロウィン変身スティック(9連勝)もらって、経験値のルーン30%とバイタリティチャージ
ポーション25%(10連勝)もらって、変身スクロールボックス(11連勝)もらって
インベントリがいっぱいで賞品がもらえなくな(゜ロ゜!
うわやべーと思って急いでおもちゃ箱捨てたんだけど間に合わず
(今考えたら帰還スクとか床置きすればよかったのかアジトなんだし)
結局13連勝まで行ったものの、12連勝のカクテルパックと13連勝のSPのルーン30%パック
がもらえなかった(涙)カクテルはともかくSPのルーンは欲しかったなぁ(TxT)
で、とりあえずおもちゃ箱がしがし捨てて、送れるものはウィンルウイトに送って
インベントリ空けて、カードゲーム再開。
この後もう一回10連勝まで行って、ベルダ召喚スクは全部消化しきった。
でもってカボチャ変身スティックと経験値のルーンの古いほうを捨て。
だって時限アイテムいくつも持っててもしかたないし。
今年もカボチャ変身スティック手に入ってよかったよかった。
まぁハロウィンは過ぎちゃったが(苦笑
いやーそれにしても、ディケイド13連発が来るとは思わなかった(爆
そういえば、昨日(11/4分)うちのクランの人が18連勝で単独一位になったらしい。
でも連勝賞品はほとんどもらえなかったらしいよインベントリいっぱいで(つx;)
・・・てことはうちのクランはヴァラカスマスク持ちが2人になったってことだなw
で。
経験値のルーン30%:5時間をもらったことだし(一部では「寝れない呪い」らしいが)
狩りに行くかなと。どうせならカーディナルで行っておくかなと。
ってことで、インベントリ整理して、いろいろ補充して、諸侯の参拝地へ。
カクテル飲んでグレイマスクの祝福かけて自力エンチャントして
最初は一番奥の広場で狩りしてたんだけど、せっかくだからがりがりいけたほうが
いいだろうなと思って、トンネル前の広場見に行ったら空いてたのでそこで狩り再開。
こっちのほうがアンデッドが多いから回転早いんだよね(^−^)
ちょっと眠かったけど頑張って、はたと気づいたらぴーちゃんの餌がなくなってた。
2個目のカクテルが残り10分だったけど、おなかすいたのを放っておくわけにもいかず
潮時かしらんってことで帰還して餌買ってぴーちゃんに食わせて。
どうやら1¥(20分)で1%くらい上がってたっぽい。
SPたまったからシギルマスタリー習得しちゃった♪
ウル召喚スクはまだあるから、ちょっとは期待しちゃってもいいのかなーとか。
・・・いやいや、イベントに期待しちゃいけないんだっ(TへT)
Lv77 カーディナル 63.50%
月別アーカイブ: 2009年11月
冬の迷宮
冬の迷宮でクッカブロ&お供育成。
今回はものすごーく眠かったんだけど、頑張って
初心者エンチャント切れるまでやって帰還。
どうやらしばらくはアクティブか一家か分裂するやつかのどれかがいるっぽい。
となると、クモがぎりぎり緑MOBの間今の場所で粘って
クモが薄青MOB になったらイエティだけいるとこ探しに行くのがいいっぽい。
・・・そんな場所があるかどうかはわからないが。
まぁなかったらその時はその時。
Lv61 タイラント 38.90%
ブログパーツ
カウンターを変えてみました。
前のはTOTALだけ表示するやつだったんだけど
毎日どれくらい増えてるのか、ぱっと見でわかるほうがいいかな、とか思ったので。
・・・たぶん思ったほど増えてはいないんだと思うけど。
ちなみに再構築したのはメインインデックスだけなので
古いページは古いカウンターのままだったりします。
(カウンターは回ってるかもしれないがw)
以前は、レイアウトとか変更したら、全部のページを再構築してましたが
最近はとりあえずメインインデックスだけ再構築して
古いページは古いままで残すのも面白いかな、とか思ってます。
苦行者のネクロポリス
そうか今日はメンテだから、行くならさくっと行っとかないとだ。
というわけで苦行者のネクロポリスで封印石集め。
今回は頑張って8匹部屋にチャレンジしてみようかなと。
エリア変わってすぐの4匹部屋の先にある8匹部屋でまずはチャレンジ。
とりあえず少しずつ通路に引っ張りだして、余計なリンクを避ける作戦で。
・・・うーん。アクティブ4匹倒して、ネフィリム2匹倒すと
もうアクティブが湧いちゃってるのかぁ。
まぁさすがに8匹部屋の中に入ってがりがり狩るのは無理だろうなぁとは思ってたが。
だって範囲スタンが痛いんだものー(涙
しかも「防御力:非常に高い」ばっかりだし。
で、しばらくやってたんだけど、部屋の横っ腹についてる通路からだと部屋の中が
見えにくいので、通路から縦に部屋が見渡せるとこないかな?と攻略本見たら
少し先の8匹部屋が縦に通路ついてたのでそっちに移動。
やっぱ部屋の中が見えやすいと少し楽だね。
数匹ずつ通路に引っ張り出してぺんぺん倒して
初心者エンチャント切れるまでやって帰還。
黎明の司祭に封印石捧げたら・・・あら?前回よりも貢献度が10000くらい少ない?
4匹部屋だと順繰りだけど、8匹部屋で今の狩り方だとアクティブばっかり相手に
することになっちゃってるってことかぁ。
ってことは、封印石目当てなら、4匹部屋でおとなしく狩ってたほうがいいのかぁ。
むぅ。
ウル召喚スク28枚、ベルダ召喚スク23枚。
あ、もうすぐメンテだから、スクロールドロップするのはこれで最後だ。
Lv64 ファントムサマナー 90.21%
冬の迷宮
冬の迷宮でクッカブロ&お供育成+イベントアイテム集め。
まずは
ぴーちゃんレベルアップ。
そして
お供もレベルアップ(^−^)
ぴーちゃんのほうが若干増える%が多いみたい。
初心者エンチャント切れるまでやって帰還。
緑MOBばっかり狩ってるから、だんだんSPが心配になってきた。
そろそろ移動したほうがいいんだけど・・・今の場所育成しやすいんだよなぁw
ウル召喚スク53枚、ベルダ召喚スク60枚。
Lv61 タイラント 25.50%
イベント
送られてきたイベントスクを開封して・・・
ウル召喚スク205枚・・・
今回はウルだけにしとこうかな(汗
で、いつもは「その回で今までに多く出てたほう」を出してたんだけど
今回は「全部ディケイド」で行くことに。
・・・もう面倒でさ、いろいろと(苦笑
2時間ちょいかかって、205枚消化。
最高は8連勝で記録更新(^▽^)♪
やっぱあれこれ出すより、同じのずっと出してたほうが連勝率がいいかも。
シャイニーおもちゃ箱もだいぶ貯まったなぁ。
そうそう、旦那さんも今朝がたディケイド連発で11連勝してました(笑
さすがに眠いしー(=x=)
今までのデータとの比較は寝て起きてからやろうっと。
苦行者のネクロポリス
セブンサイン黎明登録して、苦行者のネクロポリスで封印石集め。
競争期間になったことだし、ひとつ先のエリアに行ってみよう。
まずは4匹部屋で様子を見ることに。
やっぱ範囲スタンが痛いなぁ。
防御高い奴ばっかだから倒すのに時間かかってるし。
まぁでも4匹なら何とかなるな、競争期間は。
競争期間はネフィリムとリリムがいて、お互いリンクしないんだけど
封印期間は片方が2匹になって、リンクするからきついんだよ。
しかも、それ以外の2種類が両方アクティブで、ネフィリム/リリムとは相互リンク。
それにしても、エリア変わって最初の部屋は隣の2部屋が至近距離だから
隣の部屋から来ちゃいそうで怖くて怖くて(>x<)
でも離れてる4匹部屋って、8匹部屋通らないと行けないんだよな。
そんなこんないろいろ考えながら、初心者エンチャント切れるまで。
やっぱり4匹部屋だと少ーし足りない気がする。
ビーストショットもソウルショットも、前回までの2/3しか減ってないし。
でも8匹部屋はまだちょっとヤバいだろうしなぁ・・・。
どうしよ。
ウル召喚スク28枚、ベルダ召喚スク23枚。
Lv64 ファントムサマナー 73.55%
冬の迷宮
冬の迷宮でクッカブロ&お供育成+イベントアイテム集め。
クモ4シカ1のどん詰まりでシカにどきどきしながら狩りするより
クモ5のところで気にせず狩りしたほうが楽なのに気づいたので
今回は3POP広場の一角でさくさくクモ狩り。
初心者エンチャント切れるまでやって帰還。
お供は20%くらい上がってるのかw
ウル召喚スク59枚、ベルダ召喚スク68枚。
お、前回より装備上がってる分さらに数こなせたってことかな。
Lv61 タイラント 13.02%
帝国の墓地
メインクラスで帝国の墓地で夫婦槍。
スキルリンクでクレリティ覚えたから、ちょっと楽になるよーって思ってたのに
旦那さんはインペにしたせいで攻撃速度落ちたとかでそれどころじゃなかった(汗
回復のほうは何の問題もないから、頑張って倒してねw
アジトエンチャント20分+カクテル1時間狩り。
カクテル使ったあとしばらくしてから、シャイニーマスクの祝福に気づいて
さくっとかけたらHP ガツンと減ったように見えた旦那さんがちょっと焦ってた。
HP+40%だもんねぇw
最後ちょこっとわんこそば状態になって旦那さんのMPなくなったんだけど
私のMPあるから大丈夫ってことで時間かかったけどぺんぺんして倒して帰還。
アジトに落ちてたイベントスクを旦那さんが拾ったら私に来ちゃった分も含めて
ウル召喚スク18枚、ベルダ召喚スク11枚。
Lv77 カーディナル 57.93%
イベント
で、イベントスク消化。
ウル召喚スク157枚、ベルダ召喚スク52枚。
ウィンルウイトはウル召喚スクしか買ってないんだな。
2時間かかって全部消化。
最高は5連勝。キャンディは722個になった。
ゲレイルルにキャンディ何個送ったか忘れたから今回何個増えたかわからん(>x<)
旦那さんと今朝がた話してたんだが、もしかして
最初に召喚した時点で何連勝するか決まってて
連勝が0じゃなければPCと同じカードを出して、連勝を−1して次のゲームに行って
連勝が0ならPCと違うカードを出してバフかけて消える
っていうことなんじゃないか?みたいな話になった。
これなら毎回何出すか計算する必要ないから、処理が軽くて済むよね。
っていうか、もしこのロジックでやってるなら分析する必要がなくなる。
最初の「何連勝するか」のところで大きい数字当てればいいだけだからね。
あぁでも「今何回目か」ってのでセリフ変えたりしてるから
「何連勝するか」から「今何回目か」を引いたときにマイナスだったら
違うカード出して終わりにしてるのかもな。
とりあえずいつか「全部同じカード」で勝負してみてどうなるかをやってみるかな。