レベル上がったし装備も上がったしで、狩場移動。
一番嬉しいのは、座って休憩してるときの回復速度。
HPもMPも、1分もあればほぼ全回復する感じ。
長いと5分以上座ってなきゃいけないあっちのゲームとはえらい違いだw
その代わりどんどん狩り続けられるから、ちゃんと自分の意思で休憩しないと
リアルで問題出そうだけど(苦笑
mob はぽんぽん湧くし回復休憩は短くてすむしで
調子よく狩ってると気がついたら「え?もうこんな時間?」だったりも(汗
どうやら一番厄介なのは「チャット」らしい。
私もそうなんだけど、まず「漢字変換ができない」。
起動時に日本語変換が無変換に勝手に設定されちゃうらしい。
直せなくはないけど、ちょっと面倒。
あと、ショートカットの割り当てが数字の1∼0なんだけど
チャット入力時にショートカット使おうと数字入力すると
チャット欄に数字が入るだけでショートカットが起動しない。
つまり、戦闘とチャットが同時進行できないのね。
これって、特にPT時にはかなりのリスクになるような気が。
ソロのときだって、助けを求めることも難しいわけだし。
これは早いとこなんとかしてもらわないと。
今日はLv16まで。横に転がってるのはユニークmob の「猛虎:ジャイアント」。
簡単に言うと「猛虎」の強化版。今のところユニークは「チャンピオン」と「ジャイアント」
を見てるかな。並<チャンピオン<ジャイアントの順で大きくなって
もちろんHPもでかいほうが多い。で、Drop もでかいほうが多いんだな。
見てわかるってのがいいかも。逃げるにしても狩るにしてもね。
そういやシーフとかってされたことないし、噂話も聞かないなぁ。
盗る必要もないくらいぼこぼこ湧くからかしらんw
Lv17 になったら蘇生術が使えるようになるからがんばろっと♪
月別アーカイブ: 2005年10月
胞子の海
今日もパートナーのバウンティハンターと胞子の海へ。
封印のローブ[C]、まだ諦めてないのよ∼(笑
そう簡単に出るとも思ってないしね。
1時間ほど狩りして、パートナーが眠くなったので終了。
blog統合計画発動
正直なところ、L1とL2と2つのblogを行ったり来たりするのが面倒になってきて。
一番面倒なのは、リアルの話をあっちとこっちと両方に書かなきゃいけない
かもしれないんだなぁと思うことだったりして(苦笑
まぁそういうわけで、そろそろいいだろうってことで(何が?)
blog統合計画を始動したわけです。
基礎工事は済んだので、あとは見栄え整えて
中身移動させて細かいとこ修正して・・・ってまだまだやることいっぱいだ。
で、その間はゲーム日記の更新はお休みさせていただくということで。
まぁゲーム自体やってないんで書くこともないんだけど(汗
そんな感じなんで、しばらくお待ちくださいませ。
いろいろと試してみた
とりあえず新しいキャラを作ってみたりして。
というのは、倉庫がキャラ毎なのかアカウントで共有なのかを見たかったのと
弓でイチからやってみたかったから。
まず倉庫。アカウントで共有だった。よしよしw
安心して倉庫に貯め込んだ矢を出して、さっそく狩りへ。
矢も飛んでく軌跡が残るから、見てると結構気持ちよさそうだったんだよねw
で実際やってみると、まっすぐ飛んでくわけじゃなくて、微妙に放物線。
ふむ。これはこれで結構面白いぞw
途中で槍を拾ったので、弓でFAして近くまで来たら槍に持ち替えて、とかもやってみた。
ちょっと持ち替えに手間取るのかなぁ。スキル使って、とかまで行くと気になるかも。
弓だけでも倒せないことはないから、まぁいいんだけどね。
軽くさわりだけ確認して、もうひとつついでの確認。
キャラ削除は7日間の猶予の後、だった(苦笑
とりあえず1stキャラでもう少し頑張ってみるか。
もうひとつ上の絵の装備できるようになれるといいなぁ。
・・・できたら転職もw
胞子の海
ドワの二次転職が済んだので、久しぶりにメインで狩りに。
パートナーのバウンティーハンターと一緒に胞子の海へ。
狙いはスポアゾンビから封印のローブをスポ(ぅゎぉw)
その前にパートナーのグラディエーターとパラディンをスミスのクランに勧誘w
スミスが二次転職で使ってたCSS の残りをパートナーに渡して
スポアゾンビメインでアクティブの蜘蛛も狩りつつ。
たまにキノコの上に湧いちゃった奴はウィンドストライク当てて降ろしたりとか。
3時間ほど狩りして、オーレンに帰還。
やっぱヒーラーでいるのが一番落ち着くわぁ(苦笑
封印のローブは出なかったけどね。
まぁそんなにぽんと出ちゃったら調子乗っちゃうから(ぇw
バウのレベルがもう少し上がらないとスポアゾンビからスポるのは難しいかもね。
寝なきゃいけない時間になったので、今日はここまで。
「マエストロの審査」
さて、アルチの二次転職もこれでラスト。
Lv39 からの「マエストロの審査」はドワーフ村最長老ロッキリンからスタート。
長老たちから推薦状をもらって来いってことなんで、まずは長老アンリから。
マスタートーマがぱくった装置を取り返してこいってことなんで
トーマを探しに北の海岸のとこへ。
さっくりいたので話かけるとすぱっと飛ばされて
知らないでいきなり行ったらビビるよなぁこれは(笑
リンクはしないので1匹ずつ倒して帰還して、またトーマのところへ。
って、まだ北の海岸にいたよw
テレポート装置を受け取って、アンリに渡して推薦状1枚。
お次は長老バランキ。
オークに護衛を頼みたいんだが話聞いてもくれないんで何とかして欲しいと。
隊長のクロトに話をしてみると、試練の洞窟から戻ってこない甥が心配で
それどころじゃないらしい。いいのか?そんな個人的な理由で(苦笑
ともかくオーク村の試練の洞窟行って調べてくることに。
さっくり行って、洞窟の奥の留置場の檻の中で死んでるカルムを発見。
見ると血文字で「壁のうしろに...」と書かれてるらしい。
で、クエストをクリックすると「クエストを遂行していないか条件が合いません。」
へ?
一応壁を探ってみたけど入れなかったし、さてどうしたものやら。
しばらく考えてGMコールしてみることにする。
数分後、GMからの返答は「壁を調べてみてください」とのこと。
「条件が合いません」に関しては「現在のLineageII での動作です」
つまり、間違ってるのはわかってるけどクエスト遂行に支障はないから
そのまま放置してありますってことなのかね(苦笑
とにかく壁を調べろってことなんで、端から壁を探ってみると入れたよ(てへ
で、奥行ってイーブルアイロードをさっくり倒してクロトのとこに戻ると
戦いの中で死んだ若い甥っ子をうらやましいとおっしゃる。
うん、そういう発想は嫌いじゃないな。
戦士として生きるからには戦いの中で死ぬことこそ名誉。
同じ傷でも、背中の傷ではなく、胸の傷を誇れ、みたいなね(笑
ともあれクロトは傭兵を出すことを約束してくれたのでバランキに報告して
推薦状2枚目をゲット。
次は長老フィラール。
クルマの塔に派遣した調査団から研究材料をもらってきてくれと。
で、クルマの塔の入口脇にいるロレインに話かけると
仲間が毒を食らってヤバい状態で、解毒剤の材料を集めてきてくれないかと。
ウィアードビー・マーシュスパイダー・ミストジャイアントリーチからそれぞれ10個ずつ
集めてロレインに渡すとお仲間の意識が戻ったらしくてひと安心らしい。
クルマの報告書をもらって、フィラールのところに戻って推薦状3枚目ゲット。
ロッキリンに3枚の推薦状を渡して、マエストロの証・39400exp・6200SPをもらって
クエスト終了。
よーしこれで二次転職全てのクエストが終わったぞーw
本土に戻ろうと思ったらゲートキーパートークンがなくなってたので
ホワイトストーンゴーレムぽちぽち狩ってトークンもらって戻ろうとしたら
「動物の皮売ってください 二次転職が進まないんです><」のshout が。
あー、Lv37試練の組合費のやつだなw
今のところ皮は必要ないしと思って売ってあげる。
「がんばれw」と声かけたら「ありがとーー;;」と推薦くれた(笑
本土に戻ってそのままギランまで走ってって鍛冶頭に転職させてもらう。
無事、ウォースミスになれました♪
さっそくスキル覚えて(槍スキル以外は全部覚えられちゃったw)
パートナーが「Cグレ砕いてくれ」というのでさっそくお仕事w
ビショップから借りてたフェイススティックを貨物で返して、やっとひと息。
二次転職済んだらしばらくはスカで収集しようかと思ってたんだけど
あと3つレベルあげたらスミスがLv5製作覚えられるんだよなぁ。
そうするとCグレードで作れるものも増えるし、どうしよう。
Lv43 くらいならDグレードの装備でもなんとかやっていけるだろうし。
うーん。悩むなぁ。
一次転職@ジグハルト
今日もジグ鯖。っていうか一次転職まではやっちゃいたいからね。
パートナーとそれぞれ狩り。
レベルアップしたので村に戻って、パートナーを待つ。
すぐにパートナーもLv20 になって、ふたりで船乗ってグルーディン港村へ。
一次転職のクエストはお互い慣れてるのでソロでも大丈夫ってことで
それぞれ進めることに。
私は港村行って、グルーディオ城村行って、廃墟でゾンビ1匹倒して
話せる島行ってあっち行ってこっち行って、港村に戻って終了。
そう、「クレリックになる道」って、戦闘1回しかないんだよ∼♪
たぶん全クラス中一番楽な一次転職クエストだと思うw
まぁTI 行かなきゃいけない分、時間はかかるけどね。
で、港村に戻って転職したら、パートナーもちょうど転職したところで
転職完了のBGMがエコーかかってるみたいになったw
(パートナーはすぐ横でやってるからね)
とりあえずこの後はクエスト「リザードマンの討伐」でもやろうかってことで
パートナーとふたりでフラグ立てて、そういやフェリムリザードマンってどこ行った?と
いろいろ調べたら、GKポイント:フェルメル採集場の北にいるらしいってことで
場所を確認して、今日はここまで。
そういえば、転職したら初心者支援のエンチャントの種類が減った。
もしかしたらLv20 になったら、だったのかな?
とにかく、いきなりなくなってたーいへんな目には遭わないようになってたらしい(苦笑
衣替え完了
Lv13 になって全部の装備がひとつ上の絵になって
衣替え完了でかなり嬉しかったりして(笑
で、今日もるんるんで狩りしてたり。
時々すーっと暗くなったかと思うと雨が降ってきたりする。
雷がごろごろ鳴り出したりとかして、ちょっと天上碑思い出したりしてw
天上碑は、雨が降ってる間ってのがクエストの条件だったのがあったけど
ここではどうなるのかな。今のところ天候はあまり関係ないみたいだけど。
あぁ、暗くなると見通し悪くなるから隊商とかだと襲われ/襲いやすかったりするのかな。
ひと通り装備が揃ったのでしょっちゅう長安に戻る必要はなくなったんだけど
Drop が必ずしも装備できるってわけじゃないので
出た物全部拾って持ってるとしまいにゃインベントリがいっぱいになる。
一番厄介なのが矢かな。結構ぽこぽこ落ちるわりに
1マスに入るのが250本までだから、矢だけで何マスも占めたりする。
今のところお金には困ってないから倉庫にしまってるけどね。
売っても1本1Gだけど(笑
インベントリがいっぱいになったらもちろんそれ以上は拾えなくなるので
いったん長安に戻って整理してからまた狩りに行くことになる。
レベル上がるとだんだん街から遠いとこに行かなきゃいけなくなるから
そろそろ使いますか、アレをw
というわけで
これがまた結構気分よかったりするのよ(笑
アクティブmob は反応するけど乗ってる間は殴られて減るのは馬のHP。
無視して走っていけばすぐに振り切れるのでよっぽどのことがなければ
馬が死ぬことはまずないと思う。
見てると結構すぐに追うのあきらめてるみたいだし。
で、もうしばらく狩りして、Lv14 に。
インベントリ満タンで長安戻って、中央広場の噴水の前で記念撮影w
さくさく進む♪
とりあえずキャラ作って、チュートリアルクエストの途中までやって
寝る時間になったのでそのまま落ちたんだったな、前回。
で、今回はチュートリアルクエストの続きから。
最初は街中をあっち行ったりこっち行ったりしておつかいしながら
お店の場所とか買い物の仕方とかひと通りこなして
いよいよチュートリアルも戦闘編へ。
もちろん最初はLv1 のmob を狩って来いってことになるんだけどねw
何匹倒したかは表示されるから自分で数えてなくてもいいから楽だし。
レベル上がって新しいクエスト受けられるようになると表示が出て
基本的には自分と同じレベルのmob を倒すように言われるみたいで
クエスト追いかけていけば次に何倒せばいいのかも自然に決まる。
うんうん、最初のうちはやっぱこうさくさく進んでくれないとね(笑
クエストやりながら何度か長安と狩場を行ったり来たりしてたんだけど
途中ふと道具屋さんで品揃え見てたら面白いアイテム発見。
あ、いいなぁこういうアイテムw あっちのゲームでも欲しいぞw
そろそろひとつ上の装備が着れるレベルになったので順次買う。
装備はレベル制限があって、それぞれ指定されたレベル以上にならないと装備できない。
ここらへんはTANTRAと一緒だな。
ひとつのグラフィックで3段階くらいあるらしい。
お店で売ってるのは一番下のレベルになる。
残り2つはDrop品。Drop品にはボーナスついてたりもする。
パラメータが増えるとか、強化失敗しても消えないとか。
まぁまだ強化するようなレベルの装備じゃないからいいんだけどね(苦笑
防御力の一番低い道服(ローブだな、ようは)着てるけど
スキルちゃんと上げてれば戦闘にはそれほど支障ないみたい。
そんなこんなでLv12まで上げて、今日はおしまい。
シルクロードオンライン
10月6日からクローズドベータサービスが始まったMMORPG「SilkRoad Online」。
アカウントが取れたのでやってみることにした。
話は中国∼中東∼ヨーロッパが舞台。
今は中国圏しかできないけど、最終的には中東・ヨーロッパからも
スタートできるようになって、ユーラシア大陸股にかけた冒険になるらしい。
キャラクターは男性14・女性14 の中から選んで、身長5段階・体格5段階を選択。
ようするに同じ見た目でも縦横5段階の25段階あるってことね。
キャラクター外見や体格による基本能力の違いはない。
最初にもらう武器はキャラ作成時に選択するけど、他の武器を使うこともできる。
職業は商人・ハンター・盗賊の3種類で、いつでも好きなときにチェンジ可能。
商人は交易が主な役割。こっちの特産品をあっちに持ってって高く売って金儲けする。
ハンターは用心棒と賞金稼ぎが主な役割。仕事請け負って報酬もらって金稼ぐ。
盗賊は名の通り。商人襲ってお宝ぶん取って、それを売りさばいて金にする。
他のMMORPGだと単に害人としか扱われない「PK」が
この世界では「仕事」として成り立つってのはすごいなと思った。
しかもね、職業はいつでもチェンジ可能ってことは、用心棒として雇われてても
気に入らなかったら盗賊にチェンジして商人襲ってお宝ぶん取るのもありってこと。
もちろん盗賊として派手に活躍しちゃうと賞金首になったりするわけで。
なんか個人的にものすごーくわくわくする設定じゃあーりませんか(笑
何はともあれログインしてキャラ作成。
本国(韓国)では女性キャラ人気No.1 は「箱入り娘・花雪」だそうだけど
眼鏡っ娘がいたり猫耳がいたりキョンシーがいたり鬼族がいたり
日本ではどうなるかねぇ(笑
私は元妓女・遊珊を選択。背は低めでスレンダーにしてみた。
もちろん名前は自分で好きなのつけられるよ。
初期装備は道服で刀。軽やかに戦うのが好きなもんで(笑
無事キャラ作成が終わったのでさっそくIN。
長安の街中に出たんだけど、人いっぱい(笑
キョンシー目立つなぁ。やっぱ浮いてるからかしら。
メッセージの案内に従って最初のクエストをこなしていくと
店の場所とか操作の仕方とかがある程度把握できるようになる。
結構さくさく進めるんでストレスないかな。街が広くてちょっと迷うくらい(苦笑
MAPで全体地図から街中の配置まで見れるから、それがわかれば問題なし。
モンスターは通常のやつと、「チャンピオン」「ジャイアント」等の称号つきのとが
それぞれの種類ごとにいる。称号つきのは普通のよりでかいから見ればわかる。
最初はいきなり襲われてびびったけど、倒せないほどではなかった。
称号つきのほうがドロップがいい。普通のを20匹くらい倒すと出てくる感じ。
クエスト追っかけてさくさく進んでたらひとつ上の装備ができるようになってきたので
順次買い換えていく。普通に戦闘してればお金にはほとんど困らないかな。
ドロップ品は同じ絵でもお店のよりいいやつだったりするんだけど
防具でも鎧・護具・道服とあって、しかも男女別なので
拾ったものが必ずしもすぐに装備できるわけじゃない。
私は面倒だから店売りしちゃうけど、露店で売ってる人も大勢いる。
Lv10 になると「馬に乗れる」。
馬は移動用と運搬用があって、運搬用にはラクダもいる。
ラクダに荷物積んで乗ったりした日にゃ、それこそシルクロードのキャラバンな感じ(笑
馬は消耗品みたい。巻物使うと乗って、降りるか落ちるかするまで乗ったまま。
移動手段は今のところ馬と帰還巻物しか見てないかな。
それでも走って行くよりは全然楽だけどね。
スキルは最初にもらった刀の技と、回復系と氷系を上げてみた。
回復系はまぁ私の場合デフォルトに近いけど(笑
でも「他人のHPを回復する」のが結構レベル上げないとできないってのは
「自分の身は自分で守れ」って感じでなかなか面白いかも。
基本的に武器系スキルは一撃がでかい必殺技で
属性系スキルはエンチャントみたい。
レベル上がれば攻撃魔法みたいのも出てくるみたいだけどね。
どっちを先に上げるかは好みかもな。てかそれが選べるのがいいやね。
そんなこんなで中国で遊んでました(苦笑
まぁ大抵のゲームは最初はさくさく進んで面白いもんなんだな。
そうじゃなきゃ続ける気になんないもんねぇ。
なんとなく前にやってたインド系の「TANTRA」に似てる気がするけど
こっちのほうが馴染みやすい感じがするのは
やっぱインドより中国のほうが近いからか(苦笑
でも一番興味を惹かれたのは「PK に対する考え方」だな。
この設定なら無差別PK なんて儲けの少ないことする奴もそんなにいないだろう(笑
さて、どこまで続くかな。